온도에 따라 보온병의 색이 바뀌는 열 변색 보온병은 어린 자녀를 둔 부모와 노년층의 실생활 불편을 해결하기 위해 개발된 안전·편의 중심 제품입니다. 뜨거움, 미지근함, 적정 온도, 차가움을 색으로 즉시 확인할 수 있어 화상 사고를 예방하고 사용 편의성을 높입니다. 아이에게 음료를 줄 때의 불안함, 노년층의 온도 판단 어려움 등의 문제들을 한번에 해결하는 새로운 형태의 생활 안전 솔루션입니다.
제출일
2025. 12. 19.
공개용으로 선별한 프로젝트를 모아 보여줍니다. 운영자가 내용을 다듬어 발행한 항목만 표시되며, 원본 제출물의 맥락은 유지하면서도 더 읽기 쉬운 형태로 정리했습니다.
프로그램별 보기
프로그램 카테고리로 결과물을 나눠서 볼 수 있습니다.
온도에 따라 보온병의 색이 바뀌는 열 변색 보온병은 어린 자녀를 둔 부모와 노년층의 실생활 불편을 해결하기 위해 개발된 안전·편의 중심 제품입니다. 뜨거움, 미지근함, 적정 온도, 차가움을 색으로 즉시 확인할 수 있어 화상 사고를 예방하고 사용 편의성을 높입니다. 아이에게 음료를 줄 때의 불안함, 노년층의 온도 판단 어려움 등의 문제들을 한번에 해결하는 새로운 형태의 생활 안전 솔루션입니다.
제출일
2025. 12. 19.
백석중학교 창업팀 룩스메아입니다. 룩스메아(나의 빛)는 SNS 콘텐츠 생성에서 많은 시간을 쓰고 있는 청소년에게 AI 콘텐츠 자동생성을 통하여 시간을 줄이고, 일상을 콘텐츠화하고, 수익화하는 빛이 되겠습니다. 13억 청소년의 같이 사용하는 한국앱을 보고 싶다면, 저희에게 투자해 주세요.
제출일
2025. 12. 19.
아그데는 청심국제고등학교 학생들로 이루어진 창업 팀으로, 노인의 사회적 고립 문제를 해결하는 문화 및 여가생활 정보 제공 플랫폼을 만들고 있습니다. 노인 계층을 시작으로, 남녀노소 모두가 사회적으로 고립되거나 소외되지 않는 세상을 만들어나가겠다는 목표를 가진 저희 팀은 거주 지역 및 관심사 기반 문화 및 여가 프로그램 매칭 서비스를 통해 그 목표를 이루고자 합니다. 저희는 영재기업인교육원 과정 수료 및 다양한 프로젝트 참여와 발표 경험으로 창업 아이템 구체화 경험을 수차례 경험해왔고, 오랜기간 고민하고 발전시키며 지금의 '아그데'를 만들어왔습니다. 아그데라는 이름이 주렁주렁을 뜻하는 순우리말 '아그데 아그데'에서 온 만큼, 저희 팀 아그데는 모두의 행복이 아그데 아그데 열리는 날까지 열심히 노력하겠습니다! 감사합니다.
제출일
2025. 12. 19.
IRUA는 혁신과 평등을 모토로 한 코즈메틱 팀으로, 학생을 포함한 누구나 부담 없이 사용할 데일리 화장품을 개발합니다. 시간과 피부 고민을 해결하기 위해 스킨케어와 메이크업을 결합한 올인원 ‘인퓨즈 핏 쿠션’을 제안합니다.
제출일
2025. 12. 19.
저희 스타트업은 식혜 제조 과정에서 사용 후 폐기되는 맥아에 주목했습니다. "버려지는 자원에 새로운 가치를 더할 수는 없을까?"라는 질문에서 시작했습니다. 맥아는 식혜 제조 과정에서 당화 효소 역할을 하고 나면 대부분 폐기됩니다. 하지만 이 과정 후에도 맥아에는 항산화 성분인 폴리페놀과 보습 성분인 베타글루칸이 여전히 남아 있습니다. 저희는 이 점에 착안해 맥아를 수거하여 정제·추출하는 기술을 개발했고, 화장품 원료로 재탄생시키는 데 성공했습니다. 저희 제품은 단순한 화장품이 아닙니다. 연간 수천 톤씩 버려지는 식품 부산물을 고부가가치 원료로 전환함으로써 자원 순환 경제를 실현하고, 환경 부담을 줄이는 동시에 경제적 가치를 창출하는 비즈니스 모델입니다. 저희는 맥아 에센스를 시작으로, 다른 식품 부산물로도 이 모델을 확장할 계획입니다. 작은 아이디어가 환경 문제 해결과 지속 가능한 비즈니스로 이어질 수 있다는 것을 증명하겠습니다.
제출일
2025. 12. 19.
Make yourself trademark. 안녕하세요. 당연함에 질문을 던지고, 그 질문에서 새로움을 만들어내는 팀, trademark입니다. trademark는 기존의 관습과 전제를 그대로 받아들이지 않습니다. 우리는 언제나 “왜 이 방식이어야 하는가?”라는 질문에서 시작하며, 문제의 본질을 재정의하고 차별화된 해법을 설계합니다. 기획, 기술, 실행 전 과정에서 각자의 강점과 개성을 하나의 브랜드로 결합하며, 단순한 아이디어가 아닌, 명확한 방향성과 확장 가능한 결과물을 만들어냅니다. trademark의 특징은 바로 팀 그 자체에 있습니다. 네 명의 팀원은 모두 자체적으로 서비스를 구축할 수 있는 기본적인 소양을 갖추고, 인공지능, 보안 등 각자 고유한 전문성을 지니고 있습니다. 대회 이전에도 총 8개 이상의 프로젝트를 함께 수행하며, 기획·디자인·개발·보안까지 전 과정을 자체적으로 수행해 온 경험이 있습니다. 에듀테크 창업 경험과 다수의 대회 경험, 그리고 정립된 DevOps 환경을 바탕으로 프로젝트를 빠르고 안정적으로 실행할 수 있습니다. [포트폴리오] 김세준 https://ntdv.ntbl.me/ 이지민 https://dhewl.notion.site/d387b97c40474216bed8bbc74d238b71 주승민 https://coder.ac
제출일
2025. 12. 19.
SQUARE 팀은 운동을 혼자서는 지속하기 어려운 청소년의 문제에 주목하여, 경쟁과 보상 구조를 결합한 운동 챌린지 서비스를 기획·개발하고 있습니다. 사용자 간 운동 데이터를 기반으로 한 공정한 경쟁 시스템을 통해 자발적인 참여와 꾸준한 운동 습관 형성을 유도합니다. 나아가 개인 사용자 중심의 서비스에서 학교 및 단체 단위로 확장 가능한 헬스케어 플랫폼을 목표로 하고 있습니다.
제출일
2025. 12. 19.
원시인이 처음 불(IGNIS)를 발견하여 우리가 현재까지도 잘 쓰고 있는 것에서 영감을 받았습니다. 이에 따라 저희는 세대를 아우르는 마스터피스를 만들어 위인이 되자는 목표를 가진 팀입니다. 시니어 사업 프로젝트를 이끌고, 학생창업유망팀 300에 선발되기까지 mvp 이상의 스타트업 사이클을 경험해본 대표와 시니어 산업에 대한 관심과 열정으로 프로젝트를 실행해본 친구들이 모인 팀 입니다. 누군가는 외면하는 세대 갈등, 저희에게는 해결해야 할 분명한 미션입니다. 시니어 문제 해결 프로젝트를 리드해 온 간호·복지 분야의 통찰력과, 기술로 사회 문제를 풀고 싶은 젊은 혁신가들의 열정이 만났습니다. 단절된 세대를 잇고 건강한 가족 문화를 만드는 **'동네 기반 소통의 장'**을 열어가고 나아가 세계의 갈등을 지배하겠습니다.
제출일
2025. 12. 19.
아이큐픽 팀은 즉시성, 개인정보 보호, 사용 편의성이라는 핵심 가치를 바탕으로 안전을 넘어 안심이 기본이 되는 사회를 실현하며, 아이를 위한 후회 없는 선택을 가능하게 하는 솔루션을 제공하고 있습니다.
제출일
2025. 12. 19.
MediCycle은 한 번 사용된 후 버려지는 의료용 플라스틱 약통 문제에서 출발한 팀입니다. 우리는 이 폐기물이 더 이상 쓰레기가 아니라, 사람의 건강을 다시 지지하는 자원이 될 수 있다고 믿습니다. 팀의 목표는 의료 현장에서 발생하는 PP 약통을 수거 및 재가공하여, 학생과 청년층도 부담 없이 사용할 수 있는 친환경적이고 합리적인 자세교정 솔루션을 만드는 것입니다. 이를 통해 환경 문제와 헬스케어 접근성 문제를 동시에 해결하고자 합니다. MediCycle은 문제를 단순히 ‘친환경’이라는 키워드로 접근하지 않습니다. 실제 약통 폐기 구조를 분석하고, 인체공학적 데이터와 사용자 환경을 바탕으로 사용 가능성과 지속 가능성을 함께 만족시키는 제품을 설계합니다. 수거–세척–가공–제품화–재회수로 이어지는 완전 순환형 시스템을 장기적인 방향으로 삼고, 병원 및 약국과의 협업을 통해 실현 가능한 구조를 만들어가고 있습니다. 우리는 MediCycle을 통해 의료 폐기물이 다시 사람의 삶을 지탱하는 도구로 돌아오는 구조, 그리고 환경 보호가 특별한 선택이 아닌 일상의 실천이 되는 미래를 만들어가고자 합니다.
제출일
2025. 12. 19.
페이어는 노약자들을 위한 쉬운 조작 기기를 연구하는 팀입니다. 페이어는 가장 효율적이고 가장 정확하게, 모든 사람이 사용할 수 있어야 함을 항상 고려하고 있습니다. 팀에서는 노약자들을 위한 트랙볼 마우스 일체형 천지인 키보드를 설계하고 있습니다.
제출일
2025. 12. 18.
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